Chapitre 2 Conguration de votre système 21
Modules d’eets et MainStage
Vous pouvez utiliser les modules d’eets inclus dans les tranches de console de MainStage.
Pour en savoir plus sur les modules d’eets inclus, reportez-vous aux manuels Instruments de
MainStage et Eets de MainStage. Vous pouvez également utiliser des eets Apple ou Audio Units
installés sur votre ordinateur dans des tranches de console de MainStage.
Certains eets, notamment Space Designer, nécessitent un traitement en temps réel intensif du
signal audio. L’utilisation de Space Designer dans des patchs individuels peut aecter les perfor-
mances de votre concert, et dans certains cas provoquer des pertes du signal audio ou d’autres
problèmes, en particulier si vous dénissez une petite taille pour la mémoire tampon audio. C’est
pourquoi nous vous recommandons de limiter l’utilisation de Space Designer dans vos concerts
et d’utiliser quelques instances de Space Designer sur des tranches de console auxiliaires vers
lesquelles sont redirigés plusieurs patchs, plutôt que dans les diérents patchs.
Certains modules Audio Units peuvent entraîner un eet de latence. L’utilisation d’eets géné-
rant de la latence, tels que les compresseurs et les limiteurs, peut produire des résultats indé-
sirables ou imprévisibles sur scène. D’autres modules Audio Units, en particulier les modules
de modélisation d’instrument et d’ampli, nécessitent un traitement en temps réel important et
peuvent avoir des eets négatifs sur les performances durant votre concert.
Pour obtenir des informations sur l’ajout et la conguration de modules dans MainStage, voir Vue
d’ensemble de l’utilisation des modules à la page 63.
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