
3
1
Inhalt
Kapitel 1 5 3D-Compositing
5
Reale Koordinaten
7
Werkzeuge für die 3D-Transformation
17
3D-Arbeitsbereich und -Perspektiven
26
Kameras
35
Interaktion von 2D- und 3D-Gruppen
42
Beleuchtung
Kapitel 2 51 Motion-Tracking
51
Motion-Tracking im Überblick
53
Funktionsweise eines Trackers
54
Verhaltensmuster der Unterkategorie „Motion-Tracking“
57
Das Formverhalten „Spurpunkte“ (Tracking-Punkte)
57
Das Parameterverhalten „Spur“ (Tracking-Spur)
57
Ausführen von Motion-Tracking
86
Anpassen der Tracker auf dem Bildschirm
89
Strategien zum Optimieren des Motion-Trackings
108
Parameter von Motion-Tracking-Verhalten
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