Apple Motion 3 New Features Bedienungsanleitung Seite 90

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90 Kapitel 2 Motion-Tracking
Gehen Sie wie folgt vor, um Keyframes ohne Aufnahmetaste manuell zu erstellen:
1 Platzieren Sie den Tracker im Canvas-Bereich an dem Referenzpunkt, für den Sie das
Motion-Tracking ausführen möchten.
2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
 Bei Verwendung der Verhalten „Bewegung analysieren“, „Bewegung anpassen“ oder
„Stabilisieren“ (mit manuellen Trackern) wählen Sie „Objekt“ > „Keyframe „Position“
hinzufügen“ oder „Objekt“ > „Keyframe „Ergebnis“ hinzufügen“ (oder drücken Sie die
Tastenkombination „ctrl-K“).
 Bei Verwendung des Verhaltens „Stabilisieren“ (automatischer Modus) wählen Sie
„Objekt“ > „Keyframe „Bewegungsvektor“ hinzufügen“.
Manuelles Ändern von Tracking-Spuren
Sie können Tracking-Punkte manuell ändern.
Gehen Sie wie folgt vor, um einen Tracking-Punkt auf dem Bildschirm manuell
anzupassen:
1 Bewegen Sie die Abspielposition an des Bild, das Sie ändern möchten.
Der Tracking-Punkt an der aktuellen Abspielposition ist hervorgehoben.
2 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
 Bewegen Sie den hervorgehobenen Tracking-Punkt im Canvas-Bereich, um seine
Position anzupassen.
 Bewegen Sie den Tracking-Punkt im Bereich für die Tracker-Vorschau innerhalb des
Bereichs „Informationen“ > „Verhalten“.
Hinweis: Sie können mithilfe des Parameters „Position“ eines Trackers nur den Tracker
auf dem Bildschirm anpassen, nicht aber einen Tracking-Punkt auf dem Bildschirm.
Sie können mit dem Zoom-Werkzeug ein- und auszoomen, um eine präzisere Positio-
nierung zu erreichen.
Der Zoomvorgang folgt dem Zeiger. Platzieren Sie deshalb den Zeiger auf dem Tracking-
Punkt im Canvas-Bereich und bewegen Sie ihn nach rechts, um einzuzoomen. Zum Aus-
zoomen bewegen Sie ihn nach links. Wenn Sie wieder zur normalen Darstellung zurück-
kehren möchten, wählen Sie „100%“ aus dem Einblendmenü „Anzeigegröße“ (unten
rechts in der Symbolleiste) aus.
Sie haben auch die Möglichkeit, eine Tracking-Kurve im Keyframe-Editor anzupassen.
Weitere Informationen zur Verwendung des Keyframe-Editors finden Sie im Kapitel 6
„Keyframes und Kurven“ im Motion 3-Benutzerhandbuch.
Zoom-Werkzeug
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