Chapitre 5 Tâches avancées 84
Remarque : Les ordinateurs fonctionnant avec diérents systèmes d’exploitation présentent
divers paramètres d’écran. En visionnage multi-plateforme, la correction gamma améliore
l’image quelle que soit la plateforme utilisée.
•
Suppression des bruits : réduit les parasites aléatoires de bruit présents dans le chier vidéo,
notamment le bruit introduit par des codecs. Cet eet vous permet d’appliquer du ou à des
zones de faible contraste tout en laissant les bords à contraste élevé nets, créant ainsi des
résultats imperceptibles à l’œil nu mais améliorant la compression nale du chier transcodé.
Les propriétés de l’eet comprennent entre autres :
•
Appliquer à : ce menu local dénit les canaux desquels le bruit est ltré. Choisissez « Tous
les canaux » pour ltrer le bruit de tous les canaux, y compris le canal alpha. Sélectionnez
« Canaux de colorimétrie » pour ltrer le bruit présent dans les deux canaux de colorimétrie
(U et V) dans l’espace colorimétrique YUV.
•
Itérations : ce menu local vous permet de choisir le nombre de passes de lissage de bruit
(de 1 à 4). Par exemple, si vous choisissez 2 passes, l’algorithme de suppression de bruit
est appliqué deux fois au chier de média. Le chier résultant du premier passage sert au
deuxième passage et ainsi de suite, de sorte que plus un passage est eectué, plus l’image
devient approximative.
•
Algorithme : choisissez un algorithme de lissage de bruit dans ce menu local. Choisissez
Moyenne pour changer de couleur pour chaque pixel en se basant sur la moyenne des
pixels environnants et la valeur de couleur du pixel concerné. L’option Remplacer modie la
couleur de chaque pixel en se basant sur la moyenne des pixels environnants et en excluant
la valeur de couleur du pixel concerné. Utilisez Fusion pour changer la couleur de chaque
pixel en se basant sur la moyenne pondérée des pixels environnants et la valeur de couleur
du pixel concerné aectée d’une pondération plus importante.
•
Accentuer contour : dénit le contraste au niveau des bords des objets. Cet eet peut neutrali-
ser l’adoucissement dû à la suppression du bruit ou à du métrage source ou, et augmenter
l’impression de netteté de la vidéo. Il est important de noter cependant que cet eet appli-
qué à l’excès peut produire un eet de grain dans la vidéo. Faites glisser le curseur pour dé-
nir la netteté entre 0,0 et 100,0. (Vous pouvez également double-cliquer sur la valeur et en
saisir une nouvelle.)
•
Superposer texte : permet au texte d’apparaître en surimpression sur l’image. L’eet Superposer
texte contient les propriétés suivantes :
•
Position : Choisissez une position pour le texte en superposition dans le menu local, telle
qu’Au centre, Inférieure gauche, Inférieure gauche - Titre sécurisé, etc.
•
Alpha : faites glisser le curseur pour dénir l’opacité du texte entre les valeurs 0 (entièrement
transparent) et 1 (complètement opaque). (Vous pouvez également double-cliquer sur la
valeur et en saisir une nouvelle.)
•
Texte : saisissez votre texte dans ce champ.
•
Couleur du texte : cliquez sur le cadre de couleur pour régler la couleur du texte.
•
Police : cliquez sur le bouton Sélectionner pour régler la police, son style et sa taille.
•
Générateur de timecode : superpose le timecode du plan sur la vidéo. L’eet Générateur de
timecode contient les propriétés suivantes :
•
Position : Choisissez une position pour le timecode dans le menu local, telle qu’Au centre,
Inférieure gauche, Inférieure gauche - Titre sécurisé, etc.
•
Alpha : faites glisser le curseur pour dénir l’opacité du texte entre les valeurs 0 (entièrement
transparent) et 1 (complètement opaque). (Vous pouvez également double-cliquer sur la
valeur et en saisir une nouvelle.)
67% resize factor
Kommentare zu diesen Handbüchern