Chapitre 5 Tâches avancées 86
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Faites glisser pour sélectionner plusieurs bandes, puis réglez le groupe.
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Maintenez la touche Contrôle enfoncée en faisant glisser le pointeur sur les bandes pour
« tracer » une courbe d’égalisation.
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Plage dynamique : contrôle les niveaux audio d’un plan ou clip de façon dynamique en aug-
mentant le son dans les passages à volume sonore faible et en le baissant dans les passages
à volume sonore plus élevé. Cette technique est également appelée compression des niveaux
audio. L’eet Plage dynamique contient les propriétés suivantes :
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Adoucir au-dessus : faites glisser le curseur pour dénir le niveau à partir duquel le signal
audio est réduit (adouci) au niveau spécié par la commande Gain principal (décrit ci-des-
sous). (Vous pouvez également double-cliquer sur la valeur et en saisir une nouvelle.)
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Seuil de bruit : faites glisser le curseur pour dénir le niveau auquel l’eet est appliqué. (Vous
pouvez également double-cliquer sur la valeur et en saisir une nouvelle.) L’audio atteignant
et dépassant le seuil de bruit est dynamiquement augmenté au niveau déni par la com-
mande Gain principal (décrite ci-dessous) et le niveau audio qui s’inscrit en dessous du seuil
de bruit reste inchangé.
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Gain principal : faites glisser le curseur pour dénir le niveau moyen du son comprimé de façon
dynamique. (Vous pouvez également double-cliquer sur la valeur et en saisir une nouvelle.)
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Fondu entrant/sortant : ajoute un eet de fondu entrant audio au début du plan et un fondu
sortant à la n du plan. Le ltre Fondu entrant/sortant contient les propriétés suivantes :
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Durée du fondu entrant : saisissez une valeur dans le champ ou déplacez le curseur corres-
pondant pour dénir la durée du fondu, exprimée en secondes.
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Durée du fondu sortant : saisissez une valeur dans le champ ou déplacez le curseur corres-
pondant pour dénir la durée du fondu sortant, exprimée en secondes.
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Gain avec fondu entrant : faites glisser le curseur pour dénir une valeur entre – 100,0
(silence) et 0,0 (volume de l’audio) pour régler le volume auquel commence le fondu
entrant. (Vous pouvez également double-cliquer sur la valeur pour en saisir une nouvelle.)
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Gain avec fondu sortant : faites glisser le curseur pour dénir une valeur entre – 100,0
(silence) et 0,0 (volume de l’audio) pour régler le volume auquel commence le fondu sortant.
(Vous pouvez également double-cliquer sur la valeur et en saisir une nouvelle.)
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Limiteur de crêtes : dénit le niveau maximum autorisé du son pour le plan. Faites glisser le
curseur pour dénir le niveau au-dessus duquel les pics plus forts sont réduits. (Vous pouvez
également double-cliquer sur la valeur et en saisir une nouvelle.)
Ajout de métadonnées
Vous pouvez ajouter des métadonnées à votre chier transcodé sous la forme d’annotations de
tâche et de chiers de sous-titres codés.
Ajouter des annotations à un chier de média
Les annotations sont générées avec les chiers transcodés en s’appuyant sur les réglages
Appareils Apple, MP3 et QuickTime. Il est possible d’annoter un chier de média source avec des
informations importantes pour votre ux de production ou destinées au public visionnant votre
chier en sortie. Il vous est possible d’ajouter un champ quelconque d’annotation fourni dans
Compressor ou importer des métadonnées employées dans un autre chier de média (tel qu’une
séquence QuickTime).
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